#ifndef DEVII_INCLUDE_H

#define DEVII_INCLUDE_H


#include <D3D11.h>
#include <D3DX11.h>
#include <d3dx10.h>

#include <ctime>
#include <sstream>
#include <iostream>


#include <string>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <map>

#endif